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日前,一家名為游戲工作委員會的機(jī)構(gòu)拿出一份數(shù)據(jù)報(bào)告,向許多家長朋友表示祝賀。
報(bào)告統(tǒng)計(jì):2022年,我們這里大約有75%的未成年人,每周的游戲時間不到三個小時。得出結(jié)論:
對未成年人沉迷游戲的問題基本得到解決。
近年來,各大游戲公司都在竭盡全力,將限定未成年人游戲時間的咒語收緊并收緊。現(xiàn)在看來成績顯著,家長終于松了一口氣。
毫無疑問,這是一份團(tuán)結(jié)的報(bào)告,一份勝利的報(bào)告,非常令人興奮。如果后面沒有補(bǔ)刀,那就更完美了。那句話是:
在游戲受限后,65%的未成年人轉(zhuǎn)投短視頻。
這個問題已經(jīng)解決了,但是還沒有完全解決;我這里的問題已經(jīng)解決了,對于其他地方有沒有問題,別問我,跟我沒關(guān)系。
前幾天斯基剛剛重溫了老舍先生的《茶館》,里面王掌柜和唐鐵嘴有一段對話:
唐鐵嘴:我現(xiàn)在啊,已經(jīng)不抽煙了。
王利發(fā):哎喲!那么你真的要發(fā)財(cái)了,嘿!
唐鐵嘴:我改抽白面兒!
這么多年來,這頂“毒害青少年”的帽子,經(jīng)過武俠小說、港臺歌曲、電子游戲之手,終于可以淚流滿面地傳遞給短視頻了。
如果斯基是一個短視頻平臺,現(xiàn)在肯定會恐慌。
這次發(fā)報(bào)告的游戲工委,很多人以前都沒聽說過,上去會以為是官方機(jī)構(gòu),代表政策精神。
斯基查了一下,該機(jī)構(gòu)全稱為游戲出版工作委員會,是中國音像與數(shù)字出版協(xié)會的分支機(jī)構(gòu),屬于行業(yè)組織。
在官網(wǎng)上,游戲工作委員會把自己比作橋梁和紐帶,放在主管機(jī)構(gòu)和游戲行業(yè)之間。旗幟也是服務(wù)業(yè)生態(tài),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)繁榮。
騰訊、網(wǎng)易、完美世界、三七互娛等游戲廠商巨頭在組織理事單位名單中,均在常務(wù)副主任名單中。
所以“未成年人沉迷游戲的問題已經(jīng)基本處理好了”這句話,就像一份自查自糾的報(bào)告結(jié)論。理解不深刻,整改不完整,結(jié)果不顯著。
究竟是從誰的角度來說,代表誰的意思,最希望這句話能被誰聽到。
還不夠理解嗎?
但是這份報(bào)告雞賊的區(qū)域,仍然在于那句“補(bǔ)刀”的弦外之聲:
青少年并不沉迷于游戲,但是他們也沒有去努力學(xué)習(xí)啊,都沉迷于短視頻。
表面上看起來“大膽曝光,實(shí)名舉報(bào)”,但看起來卻像是“以鄰為壑,禍水東引”。
我被打錯了,我承認(rèn)了,但是隔壁的他們也不是什么好東西。
連他們都不打一頓,這件事說得通嗎?
去年,一篇名為《精神鴉片》的新聞報(bào)道被廣泛傳播,成長為數(shù)千億產(chǎn)業(yè)。這篇文章毫不客氣地稱網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)?
“精神鴉片”,新的“毒品”。
沒過多久,在控制命令下,除周末和節(jié)假日晚上一小時外,嚴(yán)格限制向未成年人提供在線游戲服務(wù)的時間,其余時間明確禁止。
從那以后,每個假期日,各大游戲廠商都會列出“限玩令”。未成年人什么時候能玩,什么時候不能玩,日子都標(biāo)明清楚了。
父母一開始還拍手叫好,很快就發(fā)現(xiàn)事情并不簡單。
當(dāng)時網(wǎng)上流傳著一張朋友圈截圖,說一位60歲的老婆婆,凌晨三點(diǎn)玩排名,用趙云拿五殺,在峽谷里留下了不老傳說。
雖然斯基玩游戲的人菜癮很大,但也和很多網(wǎng)友一樣不敢相信,游戲里玩的大家抱頭鼠竄,能成為一個花甲老人嗎?
這一事件震驚了游戲官方。經(jīng)過三天的篩選和比較,他們抓住了一個不正常的賬戶。雖然這個賬號被懷疑是“未成年人”,但它已經(jīng)觸發(fā)了17次人臉識別驗(yàn)證。
但是每次都過去了。
游戲制造商的防沉迷系統(tǒng),要求實(shí)名登記身份證,核對面部識別才能完成認(rèn)證。
就技術(shù)手段而言,系統(tǒng)可以確定“本人”是在玩游戲。關(guān)于是否“小孫子凌晨叫奶奶來驗(yàn)證人臉”這一情況。
游戲制造商沒有這個權(quán)限,也沒有這個能力去核實(shí)。
你們有張良計(jì),我有過墻梯,每個人都把祖國的花想得很簡單,把一些人也想得很簡單。
比如網(wǎng)上有很多帖子聲稱有償幫助未成年人提供“梯子”擺脫監(jiān)管,其中隱藏的詐騙信息;許多收費(fèi)租用手機(jī)玩游戲的商店正在許多小學(xué)周圍興起。
事實(shí)上,美國最初的“禁酒令”一樣的困境已經(jīng)重演:
需求缺乏合理的引導(dǎo),卻搶先一步砸爛供給,導(dǎo)致供需體系更加畸形。
到時問題不一定會減輕,反而會長出更多的問題。
每個人都說,要想去除野草,最好的辦法就是在上面種莊稼。
現(xiàn)在看來,游戲這種雜草沒有去掉,效果還有待評估,但是怎樣種出來的莊稼變成了短片?
不是皮膚白腿長的小姐姐,就是搖花手的精神小伙。還有一些自帶搞笑背景音,一張嘴就是:
仔細(xì)看,眼前這位女士叫小美…
斯基看到有些家長在這個話題下馬上就痛苦了,說短視頻比游戲更容易讓孩子上癮,也會影響孩子的注意力和思維能力。
游戲和短視頻,究竟哪一個對孩子有害,這個問題見仁見智。但是這一結(jié)果至少回答了許多父母的問題:
即使沒有游戲,一些未成年人的空閑時間,仍然不會轉(zhuǎn)向?qū)W習(xí)。
要禁止武俠小說,要禁止游戲廳,要禁止錄像帶,要禁止網(wǎng)絡(luò)游戲,下一步要禁止短視頻。
每一個時代都要尋找一件物品,扣上毒害青少年的黑鍋。
但是父母還是要三思,留給孩子成績不好的借口已經(jīng)不多了,如果再培養(yǎng)不出學(xué)習(xí)成績優(yōu)異的“別人家的孩子”:
可以承認(rèn)真的是自己無能,帶不好孩子。
歸根結(jié)底,大多數(shù)人的本性就是游手好閑,可以躺著絕對不坐。
盡管人性不可傲慢,但試圖管理和控制人性,這樣的事情到底有什么意義?
現(xiàn)在,對我們來說,更現(xiàn)實(shí)的問題是:娛樂到底是否是一個人的合理需求?
這個問題不僅代表未成年人的提問,也代表成年人的提問。
如果所有的休閑活動都要為自我提升和努力而服務(wù),在一種崇尚苦難的文化氛圍中,當(dāng)然,享樂主義天生就有原罪。
一位年輕人,不偷不搶不違法,工作合法納稅,下班后看戲玩游戲,以自己喜歡的方式享受當(dāng)下。
到底有沒有人,有資格指責(zé)他們,說這是“躺著”?
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